Orientações verificadas em 12 de setembro de 2026 · Revisto por Max Brocklesby
Para a maioria dos novos PCs de gaming, 32 GB são a escolha confortável e versátil; 16 GB continuam a ser uma opção sensata quando os seus jogos e a carga de trabalho em segundo plano cabem nessa capacidade; 64 GB exigem um motivo específico. Mais capacidade ajuda quando está realmente a ficar sem memória. Não melhora automaticamente a taxa de fotogramas quando a carga de trabalho já cabe na memória disponível.
Escolha o perfil que mais se aproxima do seu PC
| A sua sessão normal | Ponto de partida | O que pode alterar a escolha |
|---|---|---|
| Uma seleção focada de jogos mais leves ou antigos, com poucas aplicações em segundo plano | Mantenha 16 GB se funcionarem bem | Um jogo novo com requisitos mais elevados, mods grandes ou pressão de memória medida. |
| Gaming moderno combinado com navegador, chat e launchers | 32 GB para uma nova configuração | 16 GB podem continuar a ser suficientes se as suas próprias sessões se mantiverem confortáveis. |
| Gaming enquanto faz streaming, grava ou executa muitas tarefas em simultâneo | 32GB | Meça o fluxo de trabalho completo; ferramentas de produção exigentes podem justificar mais. |
| Pacotes de mods grandes, simuladores complexos ou jogos invulgarmente exigentes em memória | 32 GB e depois meça | 64 GB apenas quando o título, o pacote de mods ou a carga de trabalho observada lhe derem um motivo. |
| Gaming com grandes projetos criativos, máquinas virtuais ou trabalho profissional | Capacidade para tarefas que não são gaming | 64 GB ou mais podem ser razoáveis, mas o gaming, por si só, não é motivo suficiente. |
O que significam realmente 16 GB, 32 GB e 64 GB
16 GB: continuam a ser úteis, mas já não são uma recomendação universal
Dezasseis gigabytes permitem executar muitos jogos sem problemas. Se o seu PC for estável, a sua sessão habitual continuar a responder bem e os jogos que pretende jogar forem compatíveis, substituir o kit simplesmente porque 32 GB são populares pode não produzir qualquer melhoria percetível.
A limitação é a margem disponível. Um jogo moderno não funciona sozinho: o Windows, os launchers, o chat de voz, um navegador e software de captura podem estar todos em execução. Alguns jogos grandes atuais também começam nos 16 GB nos requisitos oficiais, deixando menos espaço para tudo o resto.
32 GB: a escolha predefinida simples para uma nova configuração
Trinta e dois gigabytes são o nosso ponto de partida sensato para uma nova configuração de gaming convencional em 2026. Permitem que o software habitual em segundo plano coexistia com um jogo exigente e reduzem a probabilidade de um PC que, de resto, é capaz precisar de outra atualização de capacidade em breve.
Isso não faz de 32 GB uma atualização de desempenho para todas as máquinas com 16 GB. Se o sistema existente não se aproximar de um limite de capacidade, o dinheiro poderá fazer uma diferença maior noutro componente.
64 GB: compre-os para uma carga de trabalho específica
64 GB é razoável quando consegue dizer o que os utilizará: um simulador cuja especificação ideal publicada os exige, uma carga de mods grande e comprovada, máquinas virtuais, edição ou outra aplicação que consuma muita memória utilizada em simultâneo com jogos. “Preparado para o futuro”, por si só, não é prova.
Os requisitos atuais dos jogos mostram por que razão não existe uma resposta única
Os requisitos dos editores não são benchmarks diretamente comparáveis. Utilizam CPUs, GPUs, resoluções, definições de qualidade e objetivos de desempenho diferentes. Ainda assim, são limites úteis quando interpretados no contexto.
| Jogo | Exemplos de memória publicados | Como utilizar o valor |
|---|---|---|
| Starfield | 16 GB no mínimo e recomendado | Mostra que 16 GB podem ser um requisito inicial, não capacidade sobrante. |
| Cyberpunk 2077 | 12 GB no mínimo; 16 GB recomendado; os níveis superiores publicados utilizam mais | Leia o valor da RAM junto da resolução, predefinição e GPU desse nível. |
| DOOM: The Dark Ages | 16 GB no mínimo; 32 GB recomendado para os níveis superiores publicados | Um exemplo claro de um título que abrange ambas as capacidades comuns. |
| Microsoft Flight Simulator 2024 | 16 GB no mínimo, 32 GB recomendado, 64 GB ideal | Um caso de utilização invulgarmente exigente; não é prova de que todos os jogos precisem de 64 GB. |
Faça esta verificação de carga de dez minutos antes de comprar
- Escolha o jogo mais exigente que realmente joga e utilize as suas definições normais, mods e aplicações em segundo plano.
- Abra o Gestor de Tarefas com Ctrl + Shift + Esc e utilize a vista Desempenho para observar a memória durante uma sessão representativa.
- Registe o que acontece quando o problema surge: ao carregar, numa cena cheia, ao mudar de área, ao alternar entre aplicações ou ao iniciar uma transmissão.
- Feche os programas opcionais em segundo plano e repita o mesmo momento. Uma melhoria é uma pista, não uma prova de que a RAM é o único limite.
- Compare o seu resultado com os requisitos atuais do editor do jogo e verifique também o comportamento do CPU, da GPU e do armazenamento.
Não faça a compra apenas com base numa percentagem elevada. O Windows utiliza a memória disponível para tarefas úteis, e os soluços também podem ter origem no CPU, GPU, armazenamento, software ou rede. A Microsoft descreve o ficheiro de paginação como parte da gestão da memória comprometida do sistema; desativá-lo não é um substituto sensato para o diagnóstico.
Utilize esta folha de cálculo para avaliar o aumento de capacidade
- Mantenha 16 GB quando os jogos escolhidos cumprirem os requisitos, a multitarefa normal continuar confortável e as sessões repetidas não revelarem um problema de capacidade.
- Passe para 32 GB quando a carga de trabalho do jogo com aplicações em segundo plano estiver limitada, um novo título aumentar significativamente o requisito ou estiver a especificar uma nova montagem equilibrada.
- Passe para 64 GB quando uma sessão medida ou uma carga de trabalho não relacionada com gaming, devidamente identificada, exceder aquilo que 32 GB disponibilizam confortavelmente.
- Não compre ainda quando os dados apontarem para outro limite ou quando não houver confirmação de compatibilidade da memória proposta.
A capacidade é apenas metade da compra
A RAM do sistema e a VRAM da placa gráfica são conjuntos de memória diferentes. Instalar 32 GB de RAM do sistema não transforma uma GPU de 8 GB numa GPU de 16 GB. Os gráficos integrados podem reservar ou partilhar alguma memória do sistema, pelo que esses PCs precisam de contexto adicional.
Consulte o manual da placa-mãe ou do sistema completo para confirmar a geração DDR, a capacidade suportada, o tipo de módulo e a ordem das ranhuras. Os DIMMs de desktop e os SO-DIMMs de portáteis são fisicamente diferentes. DDR4 e DDR5 não são compatíveis entre si. Prefira um único kit compatível com a capacidade de que necessita, em vez de presumir que módulos comprados separadamente funcionarão em conjunto com as definições anunciadas.
Uma decisão de compra prática
Se está hoje a montar um PC de gaming normal de gama média ou alta e a diferença de preço for razoável, escolha 32 GB num kit compatível de dois módulos. Se já tem um sistema fiável com 16 GB, avalie antes de o substituir. Se está a considerar 64 GB, anote a aplicação ou o cenário junto do custo; se o motivo continuar vago, 32 GB será provavelmente uma utilização mais adequada do orçamento.
Consultar a RAM disponível apenas depois de verificar a geração DDR e o formato necessários. Se uma atualização substituir um kit funcional, a página de venda de RAM usada explica de que precisa a GPUsed para preparar uma proposta personalizada.
Fontes consultadas
- Intel: como escolher RAM para um PC de gaming
- Microsoft: introdução ao ficheiro de paginação do Windows
- Bethesda: requisitos de sistema para PC de Starfield
- CD Projekt Red: requisitos de sistema para PC de Cyberpunk 2077
- Bethesda: requisitos de sistema para PC de DOOM: The Dark Ages
- Microsoft Flight Simulator: níveis de especificações para PC